Web Analytics
Main Menu
In this forum you can talk about Anime and Games. You are free to participate in it in appropriate way. (See Terms)

Why using Akusaa Anime Forum?

1. No search filter as in Social Medias 2. Focused on Anime and Gaming
3. Easy to use, Register is easy, or you can use as a guest 4. Forever FREE
.

Recent posts

#1
Anime Talk / skupkpb
Last post by kupkaspell - Today at 01:28:06 AM
Why is this on break for long
#2
Anime Talk / aaaaa
Last post by Mask Josr - Today at 01:27:36 AM
I like to see more of Touya's advantures.
#3
Linha Evolutiva do Spearow — Pontos Fortes, Pontos Fracos, Funções e Aparência

Spearow

Seus olhos aguçados e alertas e suas penas eriçadas conferem a ele uma personalidade impetuosa e enérgica.

A coloração vibrante o destaca de outras aves precoces.

Seu visual compacto e determinado combina perfeitamente com seu estilo de jogo agressivo.

Fearow

O bico longo e o design aerodinâmico do Fearow fazem com que ele pareça uma ave feita para velocidade e caça — uma silhueta muito legal e distinta.

As penas esvoaçantes do pescoço lhe conferem uma aparência majestosa, quase orgulhosa.

Sua paleta de cores — marrons terrosos e vermelhos quentes — lhe dá uma estética elegante, porém feroz.

Fearow tem uma vibe clássica de "ave predadora" que o faz parecer poderoso e independente.

1. Pontos Fortes
1. Atacante muito forte no início do jogo

Spearow é um dos Pokémon iniciais mais fortes da série porque:

Aprende Bicada imediatamente (um ótimo golpe do tipo Voador no início do jogo)

Possui um Ataque excelente para o seu nível

É mais rápido que a maioria dos Pokémon das rotas iniciais

Pode derrotar oponentes dos tipos Inseto, Grama e Lutador com facilidade.

2. Fearow é rápido, forte e evolui cedo

Fearow evolui no nível 20, muito antes de muitos Pokémon evoluídos.

Ele ganha:

Alta Velocidade

Alto Ataque

Bom leque de golpes do tipo Voador

Golpes STAB eficazes como Bicada Perfurante e, mais tarde, Ás Aéreo

Fearow geralmente supera muitos Pokémon dos tipos Normal/Voador até o meio do jogo.

3. Acesso a poderosos golpes do tipo Voador

Fearow aprende:

Pecada Perfurante (um dos melhores golpes físicos do tipo Voador por muitas gerações)

Corrida Perfurante em gerações posteriores (cobertura contra o tipo Terrestre!)

Retorno para pivotar (em jogos que suportam)

Isso o torna surpreendentemente versátil.

4. Ótima cobertura de tipos

Em gerações posteriores, Fearow pode cobrir:

Elétrico (Corrida Perfurante)

Pedra (Asas de Aço)

Grama/Inseto/Lutador (STAB do tipo Voador)

Psíquico/Fantasma (com golpes do tipo Noturno em alguns jogos)

Isso lhe dá mais flexibilidade do que a maioria dos Pokémon antigos.

2. Fraquezas
1. Defesas frágeis

Fearow é rápido e forte, mas muito frágil.

Não aguenta:

Ataques Elétricos fortes

Raio de Gelo

Golpes do tipo Pedra (especialmente Deslizamento de Pedras)

Prioridade de Pokémon fisicamente fortes

2. Superado por pássaros regionais posteriores

A partir da Geração 3-5, muitos pássaros mais recentes ofuscam Fearow:

Swellow (mais rápido)

Staraptor (muito mais forte)

Talonflame (prioridade + tipo Fogo)

Corviknight (resistência + utilidade)

Fearow continua sólido, mas não é mais um dos melhores.

3. Utilidade limitada no final do jogo

Fearow não possui:

Golpes de preparação (como Dança das Espadas em outros pássaros)

Utilidade defensiva

Habilidades únicas

Megaformas ou formas regionais

Portanto, tende a atingir seu auge no início ou meio do jogo.

4. Tipo Normal/Voador é comum

Isso lhe confere:

Fraquezas a Elétrico, Gelo e Pedra

Nenhum alvo super efetivo com STAB Normal

Embora se beneficie de dano neutro que pode ser usado repetidamente. 3. Melhores Funções em Cada Geração de Jogos

Geração 1 (RBY)
Função: Um dos melhores atacantes Voadores do início do jogo

Fearow com Bicada Perfurante é extremamente forte.

Causa muito mais dano que Pidgeot.

Permanece viável durante a maior parte da história.

Geração 2 (GSC)
Função: Atacante rápido no meio do jogo

Ainda forte, mas Bicada Perfurante só chega mais tarde.

Útil contra tipos Grama, Inseto e Lutador.

Não tão dominante quanto na Geração 1.

Geração 3 (RSE/FRLG)
Função: Atacante rápido e confiável

Bom para limpar rotas rapidamente.

Útil em FRLG, particularmente devido às opções limitadas de Voadores.

Começa a ser ofuscado por outros pássaros (Swellow), mas ainda é bom.

Geração 4–5 (DPPt/BW)
Função: Atacante sólido no modo história

A velocidade continua útil.

O acesso ao Drill Peck mantém o dano alto.

A competição se torna muito acirrada (Staraptor, Braviary, etc.).

Geração 6–7
Função: Atacante físico de nicho

Ganha novos golpes como Drill Run para maior cobertura.

Sem Mega Evolução ou novas formas, sua função é limitada.

Ainda é bom para jogadores que querem um Pokémon rápido e agressivo para a história.

Geração 8–9 (jogos de transferência)
Função: Atacante rápido especializado para um jogador

Bom para nocautes rápidos.

Ainda forte com a combinação Drill Run + Drill Peck.

Raramente usado competitivamente, mas divertido de usar no jogo.

Resumo Geral da Função

Atacante físico de ataque rápido no início e meio do jogo

Limpa rotas com golpes STAB fortes

Atacante de cobertura (opções de Ground e Steel em gerações posteriores)

Atacante físico de ataque e fuga graças à alta Velocidade
#4
Lignée évolutive de Piafabec — Points forts, Points faibles, Rôles et Apparence

Piafabec

Ses yeux vifs et alertes, ainsi que son plumage ébouriffé, lui confèrent une personnalité fougueuse et énergique.

Sa coloration éclatante le distingue des autres oiseaux matinaux.

Son allure compacte et déterminée s'accorde parfaitement avec son style de jeu agressif.

Fearow

Le long bec et la silhouette profilée de Fearow lui donnent l'allure d'un oiseau taillé pour la vitesse et la chasse — une silhouette très stylée et distinctive.

Les plumes fluides de son cou lui confèrent une allure majestueuse, presque fière.

Sa palette de couleurs — des bruns terreux et des rouges chauds — lui confère une esthétique à la fois élégante et féroce.

Fearow dégage une aura classique d'« oiseau de proie » qui lui donne une allure puissante et indépendante.

1. Points forts

1. Un attaquant redoutable en début de partie

Spearow est l'un des Pokémon les plus puissants en début de partie car :

Il apprend Picpic immédiatement (une excellente attaque de type Vol en début de partie)

Son Attaque est excellente pour son niveau

Il est plus rapide que la plupart des Pokémon rencontrés sur les premières routes

Il peut vaincre facilement les adversaires de type Insecte, Plante et Combat en début de partie.

2. Fearow est rapide, puissant et évolue tôt

Fearow évolue au niveau 20, bien plus tôt que de nombreux Pokémon évolués.

Il gagne :

Une Vitesse élevée

Une Attaque élevée

Un large éventail d'attaques de type Vol

Des attaques STAB efficaces comme Bec Vrille et, plus tard, Aéropique

Fearow surpasse souvent de nombreux Pokémon de type Normal/Vol jusqu'au milieu du jeu.

3. Accès à de puissantes attaques de type Vol

Rafale apprend :

Bec Vrille (l'une des meilleures attaques physiques de type Vol pendant de nombreuses générations)

Vrille dans les générations suivantes (Couverture du type Sol !)

Demi-Tour pour pivoter (dans les jeux compatibles)

Ceci le rend étonnamment polyvalent.

4. Excellente couverture de types

Dans les générations suivantes, Rapasdepic peut couvrir :

Électrique (Vrille V)

Roche (Aile d'Acier)

Plante/Insecte/Combat (STAB Vol)

Psy/Spectre (avec des attaques de type Ténèbres dans certains jeux)

Ceci lui confère une plus grande flexibilité que la plupart des premiers Rapasdepic.

2. Faiblesses

1. Défenses fragiles

Rafalepic est rapide et puissant, mais très fragile. Il ne peut pas encaisser :

des attaques électriques puissantes

Laser Glace

des attaques de type Roche (surtout Éboulement)

la priorité des Pokémon physiquement puissants

2. Surpassé par les oiseaux régionaux plus récents

À partir de la 3e à la 5e génération environ, de nombreux oiseaux plus récents éclipsent Rapasdepic :

Hélédelle (plus rapide)

Étouraptor (beaucoup plus puissant)

Flamme-Talon (priorité + type Feu)

Corvaillus (résistant + polyvalent)

Rapidepic reste un bon Pokémon, mais n'est plus au sommet du classement.

3. Polyvalence limitée en fin de partie

Rapidepic manque de :

des capacités de boost (comme Danse-Lames chez les autres oiseaux)

de capacités défensives

de talents uniques

de Méga-Évolutions ou de formes régionales

Il atteint donc généralement son apogée en début ou milieu de partie.

4. Le double type Normal/Vol est fréquent.

Ceci lui confère :

Des faiblesses face aux types Électrique, Glace et Roche.

Aucune cible super efficace avec le STAB de type Normal.

Cependant, il bénéficie de dégâts neutres spammables.

3. Meilleurs rôles selon les générations de jeux
Génération 1 (Rouge et Bleu)

Rôle : Un des meilleurs attaquants Vol en début de partie.

Rafale avec Bec Vrille est extrêmement puissant.

Inflige beaucoup plus de dégâts que Roucarnage.

Reste viable pendant la majeure partie de l'histoire.

Génération 2 (Or et Argent)

Rôle : Attaquant rapide en milieu de partie.

Toujours puissant, mais Bec Vrille arrive plus tard.

Utile contre les types Plante, Insecte et Combat.

Moins dominant qu'en Génération 1.

Génération 3 (Rouge, Saphir et Argent/Rouge et Vert Feuille)

Rôle : Attaquant rapide et fiable.

Idéal pour nettoyer rapidement les routes.

Particulièrement utile dans Rouge et Vert Feuille en raison du nombre limité d'options Vol.

Commence à être éclipsé par d'autres oiseaux (Hélédelle), mais reste performant.

Générations 4 et 5 (DPPt/BW)

Rôle : Attaquant solide en mode histoire

Sa vitesse reste un atout.

L'accès à Bec Vrille permet de maintenir des dégâts élevés.

La concurrence devient très rude (Étouraptor, Braviary, etc.).

Générations 6 et 7

Rôle : Attaquant physique spécialisé

Il acquiert de nouvelles capacités comme Tunnelier pour une meilleure couverture.

Sans Méga-Évolution ni nouvelles formes, son rôle est limité.

Il reste un bon choix pour les joueurs recherchant un Pokémon rapide et agressif pour le mode histoire.

Générations 8 et 9 (jeux avec transfert)

Rôle : Attaquant rapide spécialisé pour le mode solo

Idéal pour des K.O. rapides.

Il reste puissant grâce à la combinaison Tunnelier + Bec Vrille.

Rarement utilisé en compétition, mais amusant à jouer.

Résumé du rôle

Attaquant physique puissant en début et milieu de partie

Nettoie les routes grâce à ses attaques STAB puissantes

Attaquant polyvalent (options Sol et Acier dans les générations suivantes)

Attaquant physique de type « hit and run » grâce à sa Vitesse élevée
#5
Dòng tiến hóa của Spearow — Điểm mạnh, điểm yếu, vai trò và ngoại hình

Spearow

Đôi mắt sắc bén, cảnh giác và bộ lông xù tạo cho nó một cá tính mạnh mẽ, tràn đầy năng lượng.

Màu sắc tươi sáng khiến nó nổi bật so với các loài chim khác.

Vẻ ngoài nhỏ gọn, quyết đoán rất phù hợp với lối chơi hung hăng của nó.

Fearow

Mỏ dài và thiết kế thon gọn khiến Fearow trông giống như một loài chim được tạo ra để chạy nhanh và săn mồi — một hình dáng rất ngầu và độc đáo.

Bộ lông cổ dài mượt mà tạo cho nó vẻ ngoài uy nghiêm, gần như kiêu hãnh.

Bảng màu của nó — màu nâu đất và đỏ ấm — mang lại cho nó vẻ ngoài thanh lịch nhưng dữ tợn.

Fearow mang một vẻ ngoài "chim săn mồi" cổ điển khiến nó trông mạnh mẽ và độc lập.

1. Điểm mạnh

1. Kẻ tấn công mạnh mẽ ở giai đoạn đầu game

Spearow là một trong những Pokémon mạnh nhất ở giai đoạn đầu game vì:

Nó học được chiêu Peck ngay lập tức (một chiêu thức hệ Bay mạnh mẽ ở giai đoạn đầu game)

Nó có chỉ số Tấn công xuất sắc so với cấp độ của mình

Nó nhanh hơn hầu hết các Pokémon ở tuyến đường đầu game

Nó có thể dễ dàng đánh bại các đối thủ hệ Côn trùng, Cỏ và Chiến đấu ở giai đoạn đầu game.

2. Fearow nhanh, mạnh và tiến hóa sớm

Fearow tiến hóa ở cấp độ 20, sớm hơn nhiều so với nhiều Pokémon đã tiến hóa khác.

Nó có được:

Tốc độ cao

Chỉ số Tấn công cao

Bộ chiêu thức hệ Bay tốt

Các chiêu thức STAB hiệu quả như Drill Peck và sau này là Aerial Ace

Fearow thường vượt trội hơn nhiều Pokémon hệ Thường/Bay cho đến giữa game.

3. Khả năng sử dụng các chiêu thức hệ Bay mạnh mẽ

Fearow học được:

Drill Peck (một trong những chiêu thức hệ Bay vật lý tốt nhất trong nhiều thế hệ)

Drill Run ở các thế hệ sau (có thể tấn công hệ Đất!)

U-turn để chuyển đổi vị trí (trong các trò chơi hỗ trợ)

Điều này khiến nó trở nên linh hoạt đáng ngạc nhiên.

4. Khả năng tấn công đa dạng

Ở các thế hệ sau, Fearow có thể tấn công các hệ:

Điện (Drill Run)

Đá (Steel Wing)

Cỏ/Côn trùng/Chiến đấu (STAB hệ Bay)

Tâm linh/Ma (với các chiêu thức hệ Bóng tối trong một số tựa game)

Điều này mang lại cho nó sự linh hoạt hơn hầu hết các Pokémon hệ đầu tiên.

2. Điểm yếu

1. Khả năng phòng thủ yếu ớt

Fearow nhanh và mạnh nhưng rất dễ bị tổn thương. Nó không thể chịu được:

các đòn tấn công Điện mạnh

Ice Beam

các chiêu thức hệ Đá (đặc biệt là Rock Slide)

ưu tiên tấn công từ các Pokémon có sức mạnh vật lý mạnh

2. Bị các Pokémon hệ Chim khu vực sau này vượt mặt

Từ khoảng thế hệ 3-5, nhiều Pokémon hệ Chim mới hơn đã vượt trội hơn Fearow:

Swellow (nhanh hơn)

Staraptor (mạnh hơn nhiều)

Talonflame (ưu tiên tấn công + hệ Lửa)

Corviknight (sức chống chịu + đa dụng)

Fearow vẫn mạnh, nhưng không còn thuộc top đầu nữa.


3. Đa dụng hạn chế ở giai đoạn cuối trận

Fearow thiếu:

các chiêu thức thiết lập (như Swords Dance trên các Pokémon hệ Chim khác)

đa dụng phòng thủ

khả năng độc đáo

các dạng Mega hoặc dạng khu vực

Vì vậy, nó thường đạt đỉnh điểm ở giai đoạn đầu hoặc giữa trận.

4. Hệ Thường/Bay phổ biến

Điều này dẫn đến:

Điểm yếu trước hệ Điện, Băng và Đá

Không có mục tiêu nào có hiệu quả vượt trội với STAB hệ Thường

Mặc dù nó được hưởng lợi từ sát thương trung tính có thể spam liên tục.

3. Vai trò tốt nhất qua từng thế hệ game
Thế hệ 1 (RBY)
Vai trò: Một trong những kẻ tấn công hệ Bay mạnh nhất giai đoạn đầu game

Fearow với chiêu Drill Peck cực kỳ mạnh.

Gây sát thương vượt trội hơn Pidgeot đáng kể.

Vẫn hữu dụng trong hầu hết cốt truyện.

Thế hệ 2 (GSC)

Vai trò: Kẻ tấn công nhanh ở giai đoạn giữa game

Vẫn mạnh, nhưng Drill Peck xuất hiện muộn hơn.

Hữu ích khi đối đầu với các loại hệ Cỏ, Côn trùng và Chiến đấu.

Không còn thống trị như ở Thế hệ 1.

Thế hệ 3 (RSE/FRLG)

Vai trò: Kẻ tấn công nhanh đáng tin cậy

Tốt để dọn đường nhanh chóng.

Hữu ích trong FRLG, đặc biệt là do các lựa chọn hệ Bay bị hạn chế.

Bắt đầu bị lu mờ bởi các loài chim khác (Swellow), nhưng vẫn tốt.

Thế hệ 4–5 (DPPt/BW)

Vai trò: Kẻ tấn công mạnh mẽ trong chế độ cốt truyện

Tốc độ vẫn hữu ích.

Có thể sử dụng Drill Peck giúp duy trì sát thương cao.

Cạnh tranh trở nên rất khốc liệt (Staraptor, Braviary, v.v.).

Thế hệ 6–7
Vai trò: Kẻ tấn công vật lý chuyên dụng

Nhận thêm các chiêu thức mới như Drill Run để tăng phạm vi tấn công.

Không có Mega Evolution hoặc các hình thái mới, vai trò của nó bị hạn chế.

Vẫn tốt cho những người chơi muốn một Pokémon nhanh, mạnh mẽ trong cốt truyện.

Thế hệ 8–9 (game chuyển nhượng)

Vai trò: Kẻ tấn công nhanh chuyên dụng cho chế độ chơi đơn

Tốt cho những đòn hạ gục nhanh.

Vẫn mạnh mẽ với combo Drill Run + Drill Peck.

Ít được sử dụng trong thi đấu, nhưng rất thú vị khi sử dụng trong game.

Tóm tắt vai trò tổng thể

Kiếm sạch quái vật vật lý giai đoạn đầu và giữa game

Dọn đường với các chiêu thức STAB mạnh mẽ

Kẻ tấn công đa dạng (các lựa chọn hệ Đất, Thép ở các thế hệ sau)

Kẻ tấn công vật lý đánh nhanh rút gọn nhờ tốc độ cao
#6
Эволюционная линия Спироу — сильные и слабые стороны, роли и внешний вид

Спироу

Его острые, внимательные глаза и взъерошенные перья придают ему задорный, энергичный характер.

Яркая окраска выделяет его среди других ранних птиц.

Его компактный, решительный вид идеально сочетается с агрессивным стилем игры.

Фироу

Длинный клюв и обтекаемая форма Фироу создают впечатление птицы, созданной для скорости и охоты — очень крутой и узнаваемый силуэт.

Струящиеся перья на шее придают ему величественный, почти гордый вид.

Его цветовая палитра — землисто-коричневые и теплые красные — придает ему элегантный, но свирепый вид.

Фироу обладает классической аурой «хищной птицы», что делает его сильным и независимым.

1. Сильные стороны
1. Очень сильный атакующий покемон на ранних этапах игры

Спироу — один из самых сильных покемонов на ранних этапах игры, потому что:

Он сразу же изучает «Клевок» (отличная атака летающего типа на ранних этапах игры)

У него отличная атака для своего уровня

Он быстрее большинства покемонов на ранних этапах игры

Он может легко победить противников жучьего, травяного и боевого типов на ранних этапах игры.

2. Фироу быстрый, сильный и эволюционирует рано

Фироу эволюционирует на 20-м уровне, намного раньше многих эволюционировавших покемонов.

Он получает:

Высокую скорость

Высокую атаку

Хороший набор атак летающего типа

Эффективные атаки с бонусом от типа, такие как «Сверление», «Клевок» и позже «Воздушный туз»

Фироу часто превосходит многих покемонов нормального/летающего типа до середины игры.


3. Доступ к мощным летающим атакам

Фироу изучает:

«Сверлящий удар» (одна из лучших физических летающих атак на протяжении многих поколений)

«Сверлящий бег» в более поздних поколениях (наземная атака!)

«Разворот» для смены позиции (в играх, поддерживающих эту функцию)

Это делает его удивительно универсальным.

4. Отличное покрытие типов

В более поздних поколениях Фироу может покрывать:

Электрический (Сверлящий бег)

Каменный (Стальное крыло)

Травяной/Насекомый/Боевой (Летающий STAB)

Психический/Призрачный (с атаками темного типа в некоторых играх)

Это дает ему больше гибкости, чем большинству ранних покемонов.

2. Слабости
1. Хрупкая защита

Фироу быстр и силен, но очень хрупкий.

1. Не выдерживает:

сильных электрических атак

Ледяного луча

Каменных атак (особенно Каменного обвала)

приоритета от физически сильных покемонов

2. Уступает более поздним региональным птицам

Начиная примерно с 3-5 поколения, многие новые птицы затмевают Фироу:

Свеллоу (быстрее)

Стараптор (намного сильнее)

Талонфлейм (приоритет + огненный тип)

Корвинайт (выносливость + полезность)

Фироу остается сильным, но уже не топовым покемоном.

3. Ограниченная полезность в поздней игре

Фироу не хватает:

атак для усиления (например, Танец мечей у других птиц)

защитной полезности

уникальных способностей

Мега- или региональных форм

Поэтому его пик обычно приходится на начало или середину игры.

4. Тип Нормальный/Летающий — распространённый

Это даёт ему:

Слабости к электрическим, ледяным и каменным атакам

Отсутствие целей с бонусом STAB от Нормального типа, обладающих суперэффективными атаками

Хотя он выигрывает от часто используемого нейтрального урона.

3. Лучшие роли в каждом поколении игр
Поколение 1 (RBY)
Роль: Один из лучших атакующих летающих покемонов на ранних этапах игры

Фироу с атакой «Сверлящий удар» чрезвычайно силён.

Значительно превосходит Пиджеота по урону.

Остаётся жизнеспособным на протяжении большей части сюжета.

Поколение 2 (GSC)
Роль: Быстрый атакующий в середине игры

По-прежнему силён, но «Сверлящий удар» появляется позже.

Полезен против травяных, жучьих и боевых типов.

Не так доминирует, как в 1 поколении.

Поколение 3 (RSE/FRLG)
Роль: Надёжный быстрый атакующий

Хорошо подходит для быстрой зачистки маршрутов.

Полезен в FRLG, особенно из-за ограниченного выбора летающих покемонов.

Начинает уступать место другим птицам (Свеллоу), но всё ещё хорош.

Поколения 4–5 (DPPt/BW)
Роль: Надёжный атакующий покемон в сюжетном режиме

Скорость остаётся полезной.

Доступ к Drill Peck поддерживает высокий урон.

Конкуренция становится очень жёсткой (Стараптор, Бравиари и т. д.).

Поколения 6–7
Роль: Нишевый физический атакующий покемон

Появляются новые приёмы, такие как Drill Run, для дополнительного покрытия.

Без мегаэволюции или новых форм его роль ограничена.

По-прежнему хорош для игроков, которым нужен быстрый, агрессивный покемон для сюжета.

Поколения 8–9 (трансферные игры)
Роль: Специализированный быстрый атакующий покемон для одиночной игры

Хорош для быстрых нокаутирующих ударов.

По-прежнему силён в комбинации Drill Run + Drill Peck.

Редко используется в соревновательных играх, но весело использовать в игре.

Краткое описание роли

Физический атакующий покемон на ранней и средней стадии игры
Расчистка маршрутов с помощью мощных атак с бонусом от типа
Атакующий покемон с широким спектром атак (земляные и стальные варианты в более поздних поколениях)
Физический атакующий покемон, способный быстро атаковать и убегать благодаря высокой скорости
#7
スピローの進化系統 ― 長所、短所、役割、そして外見

スピロー

鋭く警戒心の強い目と逆立った羽毛は、勇敢でエネルギッシュな性格をしています。

鮮やかな体色は、他の早熟の鳥類とは一線を画しています。

引き締まった、意志の強い外見は、その攻撃的なプレイスタイルにぴったりです。

フィアロー

フィアローの長い嘴と流線型の体型は、スピードと狩猟に適した鳥を思わせ、非常にクールで個性的なシルエットをしています。

流れるような首の羽毛は、堂々とした、まるで誇り高いかのような印象を与えます。

アースブラウンと温かみのある赤を基調としたカラーパレットは、優雅でありながらも獰猛な美的感覚を与えています。

フィアローは、力強く独立心旺盛な印象を与える、典型的な「猛禽類」の雰囲気を持っています。

1. 長所
1. 序盤で非常に強力なアタッカー

スピアーはシリーズの中でも序盤で強力なポケモンの1匹です。その理由は以下のとおりです。

「つつき」をすぐに覚えます(序盤で有効なひこう技です)。

レベルに対して優れた攻撃力を持っています。

序盤で活躍するポケモンのほとんどよりも素早さが優れています。

序盤でむしタイプ、くさタイプ、かくとうタイプのポケモンを楽々と倒すことができます。

2. スピアーは素早さ、強さ、そして進化の早さが魅力です。

スピアーはレベル20で進化します。これは、多くの進化ポケモンよりもはるかに早いレベルです。
以下の能力を得ます。

高いすばやさ

高いこうげき

ひこうタイプの技が豊富に揃っています。

「ドリルつつき」や、後半の「エアリアルエース」のような効果的なSTAB技

スピアーは中盤までは、多くのノーマル/ひこうタイプポケモンよりも優れた性能を発揮します。

3. 強力な飛行技を使える

カミツキは以下を覚える:

ドリルペック(数世代にわたって最強の物理攻撃型飛行技の一つ)

後世代ではドリルラン(地上攻撃をカバー!)

Uターンで方向転換(対応しているゲームのみ)

これにより、驚くほど汎用性が高い。

4. 優れたタイプカバー力

後世代では、カミツキは以下をカバーできる:

でんき(ドリルラン)

いわ(はがねのうず)

くさ/むし/かくとう(ひこう・すたいる)

エスパー/ゴースト(一部のタイトルではあく技も使える)

これにより、初期のポケモンよりも柔軟性が高い。

2. 弱点
1. 防御力が低い

カミツキは素早さと強さを兼ね備えているが、非常に脆い。
受けられない技:

強力なでんき攻撃

こおりはち

岩技(特にいわなだれ)

物理耐性の高いポケモンからの優先攻撃

2. 後発の地方ポケモンに劣る

第3~5世代あたりから、多くの新しい地方ポケモンがアローラを凌駕するようになった:

スイレン(素早さが速い)

スターラプター(はるかに強い)

タロンフレイム(優先 + ほのおタイプ)

ヒカリ(耐久力 + 便利)

アローラは依然として堅実だが、もはやトップクラスではない。

3. 終盤での有用性が限られる

アローラには以下の欠点がある:

セットアップ技(他の地方ポケモンのソードダンスなど)

防御面での有用性

固有の特性

メガフォルムや地方ポケモン

そのため、序盤または中盤でピークを迎える傾向がある。

4. ノーマル/ひこうタイプは一般的

そのため、以下のようになります。

でんき、こおり、いわタイプが弱点

ノーマルSTABでは超効果的なターゲットが存在しない

ただし、連続で使える無属性ダメージの恩恵を受ける。

3. 各世代における最適な役割
第1世代 (RBY)
役割:序盤で最高のひこうアタッカーの1つ

ドリルペックを装備したヒカリは非常に強力です。

ピジョットを大幅に上回るダメージを与えます。

ストーリーの大部分を通して活躍します。

第2世代 (GSC)
役割:中盤の高速アタッカー

依然として強力ですが、ドリルペックは後半で登場します。

くさ、むし、かくとうタイプに対して有効です。

第1世代ほど圧倒的ではありません。

第3世代 (RSE/FRLG)
役割:信頼できる高速アタッカー

ルートを素早くクリアするのに適しています。

飛行能力が限られているため、特にFRLGで役立ちます。

他の鳥類(スズメバチ)に影を潜め始めていますが、それでも強力です。

第4~5世代(DPPt/BW)
役割:ストーリーモードでの堅実なアタッカー

素早さは依然として有用です。

ドリルペックを使用できることで高いダメージを維持できます。

競争が非常に激しくなります(スターラプター、ブラビアリーなど)。

第6~7世代
役割:ニッチな物理アタッカー

ドリルランなどの新しい技が追加され、攻撃範囲が広がります。

メガシンカや新しいフォルムがないため、役割は限られています。

素早さが攻撃的なストーリーポケモンを求めるプレイヤーには依然として有効です。

第8~9世代(転送ゲーム)
役割:シングルプレイ向けの高速アタッカー

素早いKO攻撃に適しています。

ドリルランとドリルペックの組み合わせで依然として強力です。

競技ではあまり使用されませんが、ゲーム内で使うのは楽しいです。

全体的な役割の概要

序盤と中盤の物理スイーパー
強力なSTAB技でルートをクリア
カバーアタッカー(後世代ではグラウンド、スチールが選択肢)
高いスピードを活かしたヒットアンドラン型の物理アタッカー
#8
烈雀进化链——优势、劣势、角色与外观

烈雀

它锐利而警觉的眼神和蓬松的羽毛赋予它活泼好动的个性。

鲜艳的羽毛让它在早起的鸟类中脱颖而出。

它紧凑而坚定的外形与它好斗的战斗风格完美契合。

大嘴雀

大嘴雀长长的喙和流线型的身形让它看起来像是为速度和狩猎而生的鸟类——轮廓非常酷炫独特。

飘逸的颈部羽毛赋予它威严而骄傲的气质。

它以大地色系的棕色和温暖的红色为主色调,赋予它优雅而凶猛的美感。

大嘴雀散发着经典的"猛禽"气息,使其看起来强大而独立。

1. 优势

1. 前期强力攻击手

烈雀是系列游戏中前期最强的鸟类宝可梦之一,原因如下:

它能立即学会啄(前期强力的飞行系技能)

它的攻击力在同等级宝可梦中非常出色

它的速度比大多数早期路线上的宝可梦都要快

它可以轻松击败早期虫系、草系和格斗系对手。

2. 大嘴雀速度快、攻击力强,且进化早

大嘴雀在20级即可进化,比许多进化后的宝可梦都要早得多。

进化后,它能获得:

高速

高攻击力

丰富的飞行系技能

有效的本系技能,例如钻啄,以及后期的飞翔斩

在游戏中期之前,大嘴雀通常都能胜过许多一般系/飞行系宝可梦。

3. 强大的飞行系招式

大嘴雀可以学会:

钻啄(多年来最强的飞行系物理招式之一)

后期世代的钻地(地面系招式!)

急速折返(在支持该招式的游戏中)

这使得它拥有出人意料的多功能性。

4. 出色的属性覆盖

在后期世代中,大嘴雀可以覆盖:

电系(钻地)

岩石系(钢翼)

草/虫/格斗系(飞行系本系加成)

超能力/幽灵系(在某些游戏中可以搭配恶系招式)

这使得它比大多数早期鸟类宝可梦更加灵活。

2. 弱点

1. 防御力低

大嘴雀速度快、攻击力强,但防御力很低。

它无法承受:

强力的电系攻击

冰冻光束

岩石系招式(尤其是岩崩)

来自物攻型宝可梦的优先攻击

2. 被后来的地区限定鸟类宝可梦超越

从第三世代到第五世代,许多新出现的鸟类宝可梦超越了大嘴雀:

大嘴鸥(速度更快)

姆克鹰(攻击力更强)

烈箭鹰(优先攻击 + 火属性)

钢铠鸦(耐久 + 功能性)

大嘴雀依然很强,但不再是顶级宝可梦。

3. 后期功能有限

大嘴雀缺乏:

强化招式(例如其他鸟类宝可梦的剑舞)

防御型技能

独特特性

超级进化或地区限定形态

因此,它的巅峰期往往在游戏前期或中期。

4. 一般/飞行属性很常见

这使其:

弱点为电、冰和岩石属性

无法使用一般属性本系加成(STAB)攻击克制目标

但可以通过持续使用普通属性攻击来获得优势。

3. 各世代游戏中的最佳定位

第一世代(红绿蓝)

定位:前期最强的飞行系攻击手之一

拥有钻啄技能的大嘴雀非常强力。

输出远超比雕。

在大部分剧情中仍然可用。

第二世代(金银水晶)

定位:中期快速攻击手

依然很强,但钻啄技能出现较晚。

对草、虫和格斗系宝可梦有效。

不如第一世代那么强势。

第三世代(红宝石蓝宝石/火红叶绿)

定位:可靠的快速攻击手

适合快速清场。

在火红叶绿中尤为实用,因为该版本飞行系宝可梦选择有限。

开始被其他鸟类宝可梦(例如大嘴鸥)的光芒所掩盖,但仍然不错。

第四至第五世代(钻石/珍珠/白金)

定位:剧情模式中可靠的攻击手

速度依然实用。

能够学会钻啄,伤害输出很高。

竞争变得非常激烈(例如烈箭鹰、勇士雄鹰等)。

第六至第七世代

定位:特色物理攻击手

获得了诸如钻头突击之类的新招式,以扩大打击面。

由于没有超级进化或新的形态,其定位较为有限。

对于想要一只速度快、攻击性强的剧情宝可梦的玩家来说,它仍然是不错的选择。

第八至第九世代(传送游戏)

定位:单人游戏中的专用高速攻击手

擅长快速击杀对手。

钻头突击+钻啄的组合依然很强。

在对战中很少使用,但在游戏中很有趣。

角色概述

前期和中期擅长物理输出

拥有强力本系技能的清场手

打击面广(后期可加入地面和钢系技能)

速度快,擅长游击战术
#9
Línea Evolutiva de Spearow: Fortalezas, Debilidades, Roles y Apariencia

Spearow

Sus ojos penetrantes y alertas, y su plumaje erizado le confieren una personalidad vivaz y enérgica.

Sus brillantes colores lo distinguen de otros madrugadores.

Su aspecto compacto y decidido se adapta perfectamente a su estilo de juego agresivo.

Fearow

El pico largo y el diseño aerodinámico de Fearow le dan la apariencia de un ave diseñada para la velocidad y la caza: una silueta muy atractiva y distintiva.

Las plumas ondulantes del cuello le confieren una apariencia majestuosa, casi orgullosa.

Su paleta de colores —marrones terrosos y rojos cálidos— le confiere una estética elegante pero feroz.

Fearow tiene la clásica vibra de "ave depredadora" que le da una apariencia poderosa e independiente.

1. Puntos fuertes
1. Atacante muy potente al principio de la partida

Spearow es uno de los Pokémon más fuertes al principio de la serie porque:

Aprende Picoteo inmediatamente (un movimiento volador sólido al principio de la partida).

Tiene un excelente Ataque para su nivel.

Es más rápido que la mayoría de los Pokémon al principio de la partida.

Puede derrotar fácilmente a oponentes de tipo Bicho, Planta y Lucha al principio de la partida.

2. Fearow es rápido, fuerte y evoluciona pronto.

Fearow evoluciona a nivel 20, mucho antes que muchos Pokémon evolucionados.
Obtiene:

Alta velocidad.

Alto Ataque.

Buen conjunto de movimientos de tipo Volador.

Efectivos movimientos STAB como Pico Taladro y posteriormente As Aéreo.

Fearow suele superar a muchos Pokémon de tipo Normal/Volador hasta la mitad de la partida.

3. Acceso a poderosos movimientos voladores

Fearow aprende:

Picotaladro (uno de los mejores movimientos voladores físicos de muchas generaciones)

Corredera de Taladro en generaciones posteriores (¡Cobertura terrestre!)

Giro en U para pivotar (en juegos compatibles)

Esto lo hace sorprendentemente versátil.

4. Gran cobertura de tipos

En generaciones posteriores, Fearow puede cubrir:

Eléctrico (Corredera de Taladro)

Roca (Ala de Acero)

Planta/Bicho/Lucha (Vuelo STAB)

Psíquico/Fantasma (con movimientos Siniestro en algunos títulos)

Esto le da más flexibilidad que la mayoría de los primeros.

2. Debilidades
1. Defensas frágiles

Fearow es rápido y fuerte, pero muy frágil. No soporta:

Ataques Eléctricos fuertes

Rayo Hielo

Movimientos Roca (especialmente Avalancha)

Prioridad de Pokémon físicamente fuertes

2. Superado por las aves regionales posteriores

A partir de la 3.ª a la 5.ª generación, muchas aves nuevas eclipsan a Fearow:

Swellow (más rápido)

Staraptor (mucho más fuerte)

Talonflame (prioridad + tipo Fuego)

Corviknight (fuerza + utilidad)

Fearow sigue siendo sólido, pero ya no es de primera categoría.

3. Utilidad limitada al final de la partida

Fearow carece de:

Movimientos de preparación (como Danza de Espadas en otras aves)

Utilidad defensiva

Habilidades únicas

Megaformas o formas regionales

Por lo tanto, tiende a alcanzar su máximo potencial al principio o a mitad de la partida.

4. El tipo Normal/Volador es común

Esto le da:

Debilidades a Eléctrico, Hielo y Roca

No tiene objetivos superefectivos con STAB Normal

Aunque se beneficia del daño neutral que se puede usar repetidamente. 3. Mejores Roles en cada Generación
Gen 1 (RBY)
Rol: Uno de los mejores atacantes voladores al principio de la partida.

Fearow con Pico Taladro es extremadamente fuerte.

Inflige mucho más daño que Pidgeot.

Sigue siendo viable durante la mayor parte de la historia.

Gen 2 (GSC)
Rol: Atacante rápido a mitad de la partida.

Sigue siendo fuerte, pero Pico Taladro llega más tarde.

Útil contra los tipos Planta, Bicho y Lucha.

No tan dominante como en la Gen 1.

Gen 3 (RSE/FRLG)
Rol: Atacante rápido y fiable.

Bueno para despejar rutas rápidamente.

Útil en FRLG, especialmente por las limitadas opciones de vuelo.

Empieza a verse eclipsado por otras aves (Swellow), pero sigue siendo bueno.

Gen 4-5 (DPPt/BW)
Rol: Atacante sólido en el modo historia.

La velocidad sigue siendo útil.

El acceso a Pico Taladro mantiene un alto nivel de daño.

La competencia se vuelve muy dura (Staraptor, Braviary, etc.).

Generaciones 6-7
Rol: Atacante físico especializado

Adquiere nuevos movimientos como Taladro Corredor para mayor cobertura.

Sin Megaevolución ni nuevas formas, su rol es limitado.

Sigue siendo ideal para jugadores que buscan un Pokémon de historia rápido y agresivo.

Generaciones 8-9 (partidas de transferencia)
Rol: Atacante rápido especializado para un jugador

Ideal para golpes KO rápidos.

Sigue siendo potente con la combinación Taladro Corredor + Pico Taladro.

Rara vez se usa en competición, pero es divertido de usar en el juego.

Resumen general del rol

Barrendero físico de partidas tempranas y medias
Rutas más despejadas con potentes movimientos STAB
Atacante de cobertura (opciones de Tierra y Acero en generaciones posteriores)
Atacante físico de ataque rápido gracias a su alta velocidad
#10
स्पियरो इवोल्यूशनरी लाइन — ताकत, कमज़ोरी, रोल और लुक

स्पियरो

इसकी तेज़, चौकन्नी आँखें और रूखे पंख इसे एक जोशीला, एनर्जेटिक पर्सनैलिटी देते हैं।

इसका चमकीला रंग इसे दूसरे जल्दी उठने वालों से अलग बनाता है।

इसका कॉम्पैक्ट, पक्का लुक इसके अग्रेसिव खेलने के स्टाइल के साथ पूरी तरह से फिट बैठता है।

फियरो

फियरो की लंबी चोंच और सीधा डिज़ाइन इसे स्पीड और शिकार के लिए बने पक्षी जैसा दिखाता है—एक बहुत ही कूल और खास सिल्हूट।

गर्दन पर लहराते पंख इसे एक शानदार, लगभग गर्व वाला लुक देते हैं।

इसका कलर पैलेट—मिट्टी जैसा भूरा और गर्म लाल—इसे एक एलिगेंट लेकिन खतरनाक लुक देता है।

फियरो में एक क्लासिक "शिकारी पक्षी" जैसा वाइब है जो इसे ताकतवर और इंडिपेंडेंट दिखाता है।

1. ताकत
1. गेम के शुरू में बहुत मज़बूत अटैकर

स्पीयरो इस सीरीज़ के सबसे मज़बूत अर्ली बर्ड्स में से एक है क्योंकि:

यह पेक तुरंत सीख जाता है (गेम के शुरू में एक सॉलिड फ्लाइंग मूव)

अपने लेवल के हिसाब से इसका अटैक बहुत अच्छा है

यह ज़्यादातर अर्ली-रूट पोकेमॉन से तेज़ है

यह शुरुआती बग-, ग्रास-, और फाइटिंग-टाइप विरोधियों को आसानी से हरा सकता है।

2. फियरो तेज़, मज़बूत है, और जल्दी इवॉल्व होता है

फियरो लेवल 20 पर इवॉल्व होता है, जो कई इवॉल्व्ड पोकेमॉन से बहुत पहले होता है।
इसे मिलता है:

हाई स्पीड

हाई अटैक

अच्छा फ्लाइंग-टाइप मूवपूल

ड्रिल पेक और बाद में एरियल ऐस जैसे असरदार STAB मूव

फियरो अक्सर मिड-गेम तक कई नॉर्मल/फ्लाइंग टाइप से बेहतर परफॉर्म करता है।

3. पावरफुल फ्लाइंग मूव्स का एक्सेस

फीरो सीखता है:

ड्रिल पेक (कई जेनरेशन के लिए सबसे अच्छे फिजिकल फ्लाइंग मूव्स में से एक)

बाद की जेनरेशन में ड्रिल रन (ग्राउंड कवरेज!)

पिवटिंग के लिए यू-टर्न (उन गेम्स में जो इसे सपोर्ट करते हैं)

यह इसे हैरानी की बात है कि वर्सेटाइल बनाता है।

4. बढ़िया टाइप कवरेज

बाद की जेनरेशन में, फीरो कवर कर सकता है:

इलेक्ट्रिक (ड्रिल रन)

रॉक (स्टील विंग)

ग्रास/बग/फाइटिंग (फ्लाइंग STAB)

साइकिक/घोस्ट (कुछ टाइटल्स में डार्क मूव्स के साथ)

यह इसे ज़्यादातर अर्ली बर्ड्स की तुलना में ज़्यादा फ्लेक्सिबिलिटी देता है।

2. कमज़ोरियाँ
1. कमज़ोर डिफेंस

फीरो तेज़ और मज़बूत है लेकिन बहुत कमज़ोर है। यह ये नहीं झेल सकता:

तेज़ इलेक्ट्रिक अटैक

आइस बीम

रॉक मूव्स (खासकर रॉक स्लाइड)

शारीरिक रूप से मज़बूत पोकेमॉन से प्रायोरिटी

2. बाद के रीजनल बर्ड्स से पीछे

Gen 3–5 के आसपास, कई नए बर्ड्स फ़ियरो को पीछे छोड़ देते हैं:

स्वेलो (तेज़)

स्टारैप्टर (बहुत ज़्यादा मज़बूत)

टैलोनफ्लेम (प्रायोरिटी + फ़ायर टाइपिंग)

कॉर्विकनाइट (बल्क + यूटिलिटी)

फ़ियरो मज़बूत बना हुआ है, लेकिन अब टॉप-टियर नहीं रहा।

3. गेम के आखिर में सीमित यूटिलिटी

फ़ियरो में ये नहीं हैं:

सेटअप मूव्स (जैसे दूसरे बर्ड्स पर स्वॉर्ड्स डांस)

डिफेंसिव यूटिलिटी

यूनिक एबिलिटीज़

मेगा या रीजनल फ़ॉर्म

इसलिए यह गेम की शुरुआत में या बीच में पीक पर पहुँच जाता है।

4. नॉर्मल/फ्लाइंग टाइपिंग आम है

इससे यह होता है:

इलेक्ट्रिक, आइस और रॉक के लिए कमज़ोर

नॉर्मल STAB वाले कोई सुपर-इफेक्टिव टारगेट नहीं

हालांकि इसे स्पैमेबल न्यूट्रल डैमेज से फ़ायदा होता है।

3. हर गेम जेनरेशन में सबसे अच्छे रोल
Gen 1 (RBY)
रोल: गेम की शुरुआत में सबसे अच्छे फ्लाइंग अटैकर में से एक

ड्रिल पेक के साथ फियरो बहुत मज़बूत है।

पिजियट से काफ़ी ज़्यादा डैमेज करता है।

कहानी के ज़्यादातर हिस्से में काम का रहता है।

Gen 2 (GSC)
रोल: गेम के बीच में तेज़ अटैकर

अभी भी मज़बूत है, लेकिन ड्रिल पेक बाद में आता है।

ग्रास, बग और फाइटिंग टाइप के ख़िलाफ़ काम का है।

Gen 1 जितना हावी नहीं है।

Gen 3 (RSE/FRLG)
रोल: भरोसेमंद तेज़ अटैकर

रास्ते जल्दी साफ़ करने के लिए अच्छा है।

FRLG में खास तौर पर कम फ्लाइंग ऑप्शन की वजह से काम का है।

दूसरे पक्षियों (स्वेलो) की वजह से यह थोड़ा पीछे रह जाता है, लेकिन फिर भी अच्छा है।

Gen 4–5 (DPPt/BW)
रोल: सॉलिड स्टोरी-मोड अटैकर

स्पीड काम की रहती है।

ड्रिल पेक तक एक्सेस डैमेज को ज़्यादा रखता है।

कॉम्पिटिशन बहुत कड़ा हो जाता है (स्टारैप्टर, ब्रेवियरी, वगैरह)।

Gen 6–7
रोल: खास फिजिकल अटैकर

एक्स्ट्रा कवरेज के लिए ड्रिल रन जैसे नए मूव्स मिलते हैं।

मेगा इवोल्यूशन या नए फॉर्म के बिना, इसका रोल लिमिटेड है।

उन प्लेयर्स के लिए अभी भी अच्छा है जो एक तेज़, अग्रेसिव स्टोरी पोकेमॉन चाहते हैं।

Gen 8–9 (ट्रांसफर गेम्स)
रोल: सिंगल-प्लेयर के लिए स्पेशलाइज्ड फास्ट अटैकर

जल्दी KO हिट्स के लिए अच्छा है।

ड्रिल रन + ड्रिल पेक कॉम्बिनेशन के साथ अभी भी मज़बूत है।

कॉम्पिटिटिव तौर पर बहुत कम इस्तेमाल होता है, लेकिन गेम में इस्तेमाल करने में मज़ेदार है।

ओवरऑल रोल समरी

शुरुआती गेम और मिड-गेम फिजिकल स्वीपर
मजबूत STAB मूव्स के साथ रूट क्लियर
कवरेज अटैकर (बाद के जेनरेशन में ग्राउंड, स्टील ऑप्शन)
हाई स्पीड की वजह से हिट-एंड-रन फिजिकल अटैकर
Close X
↓ (Ads) Good to check this item ↓
anime things

Disclaimer : All pictures and media in this site and forum copyright to their respective owner. If you see any of your media on this site or forum and don't want it here, send a message with the details and the link to the media and we will remove it.
Privacy Policy